วันอาทิตย์ที่ 30 เมษายน พ.ศ. 2566

การสร้างภาพด้วย AI

ช่วงที่ผ่านมาได้ทดลองเข้าไปเล่น generate ภาพด้วย AI ในบางเว็บ

รู้สึกว่าเทคโนโลยีก้าวหน้าแบบนี้ก็ดี เพียงแค่ใส่คำสั่งที่ต้องการ (Prompt)

ก็ได้ภาพที่ต้องการ ใกล้เคียงกับที่คิดไว้ แต่ก็ยังมีข้อผิดพลาดอยู่บ้าง

แต่ในอนาคตอาจจะไม่ผิดพลาดเลย และสวยงามเกินกว่าจินตนาการก็ได้

AI อาจจะเข้ามาทดแทนนักวาดภาพได้ ในบางอุตสาหกรรม ค่อนข้างแน่นอน


แต่ก็มีคำถามในเรื่องของคุณค่าของมันเช่นกัน

ภาพที่วาดเอง สร้างสรรค์จากทักษะที่ฝึกฝนมา เรียนรู้มา

กับ AI ที่ประมวลผลเก่งมากๆ สร้างผลงานได้เพียงไม่กี่วินาที

ก็ขึ้นอยู่กับการยอมรับและการนำไปใช้


แม้แต่การแต่งเพลง AI ก็แต่งได้ทั้งเนื้อร้อง คอร์ด แนวเพลง ได้ในชั่ววินาที

นักศิลปะยุคใหม่ก็ต้องปรับตัวให้ทันกับสิ่งที่เปลี่ยนไปอย่างรวดเร็วนี้

ยังไม่ทันครึ่งปี 2023 AI ทางด้านกราฟิก (Graphic design) ก็มีพัฒนาหลายด้านแล้ว ทั้งการปรับภาพ สร้างแอนนิเมชั่น สร้างโมเดล 3D ฯลฯ


ยอมรับว่าตามไม่ทันจริงๆ.

วันเสาร์ที่ 29 เมษายน พ.ศ. 2566

Privacy

      Privacy refers to the ability of an individual to control access to their personal information and to be free from unwanted or unwarranted intrusions into their personal life.

      It encompasses various aspects of a person's life, such as their communication, location, behavior, and personal information.

      In today's digital age, privacy has become a pressing concern, as personal information is collected, shared, and used by various entities, such as governments, companies, and individuals, often without the knowledge or consent of the individuals concerned.

       Privacy laws and regulations aim to protect individuals' rights to privacy, but their effectiveness in doing so is a matter of ongoing debate. Ultimately, privacy is a fundamental human right that should be respected and protected.

การสร้างธีมไลน์ [Theme LINE]_05

ธีมไลน์ที่สร้างมาในชื่อของ Passion5 

ของผมมีอยู่ 2 Accounts ครับ

อันแรกจะมีธีมทั้งหมด 835 ชุด

Passion5

ส่วนอีกอันจะมีธีมทั้งหมด 1,494 ชุด

Passion5




รวมทั้งหมดที่ทำมาก็คือ 2,329 ชุด (29/04/2023)

        อาจจะดูเหมือนเยอะ แต่มีธีมชื่อคนที่สามารถใช้ภาพซ้ำได้เพียงแค่เปลี่ยนชื่อ เหมือนกับสติกเกอร์ชื่อคน
        หรือธีมบางชุดใช้ภาพเดิมแต่เปลี่ยนสี ให้แตกต่างตามความชอบของคนซื้อ เพื่อสร้างทางเลือก
        ทั้งนี้ทั้งนั้นไม่ได้หมายความว่าธีมทั้งหมดมียอดขายที่ดีนะครับ มีทั้งธีมที่ขายได้และขายไม่ได้เลย ดังนั้นจำนวนที่เยอะไม่ได้หมายความว่าดี คุณภาพที่ดีย่อมจะดีกว่า อันนี้มาจากประสบการณ์

        ธีมชื่อคนเราสามารถสร้างครั้งเดียวและทำซ้ำได้ สร้างการมองเห็นได้ ทำได้หลายภาษา (เพราะไลน์ขายได้หลายประเทศ) สร้างทางเลือกสำหรับผู้ซื้อที่ต้องการชื่อเฉพาะ

        แต่ธีมที่มีคุณภาพ ถ้าได้รับความนิยมยอดขายจะดีกว่า และขายได้เรื่อยๆ แต่ก็คาดเดาไม่ได้ ถึงเราจะทำดีถูกใจเราแล้วไม่ได้หมายความว่าเป็นที่ต้องการของตลาด บางครั้งภาพวาดง่ายๆ น่ารักๆ สื่อสารได้ต่อกลุ่มเป้าหมาย ก็กลับขายได้ดีกว่า

        เหมือนกับสินค้าทุกชนิดบนโลกนี้ ผู้ผลิตต้องเรียนรู้กับตลาดที่เราขายสินค้า กลุ่มเป้าหมาย การโปรโหมต คุณภาพสินค้า ฯลฯ.





วันศุกร์ที่ 28 เมษายน พ.ศ. 2566

การสร้างธีมไลน์ [Theme LINE]_04

 สิ่งที่จำเป็นในการสร้างธีม









ใช้รูปภาพทั้งหมด 65 รูป

อาจจะดูเหมือนเยอะแต่เราสามารถใช้รูปภาพซ้ำได้ หรืออาจจะเปลี่ยนสีเพียงเล็กน้อย

สิ่งที่สำคัญคือธีมที่เราจะทำ เป็นธีมในรูปแบบไหน

ถ้าคิดไม่ออกเราอาจจะหาข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ LINE STORE

https://store.line.me/home/th

เพราะธีมไลน์มีหลายรูปแบบ เช่น ธีมที่เน้นความน่ารักของตัวการ์ตูนคาแรคเตอร์ ธีมแนวธรรมชาติเป็นแบคกราวน์รูปวิวทะเล ภูเขา อวกาศ ธีมที่เป็นลวดลายต่างๆ ธีมคู่รัก หรือแม้แต่ธีมมูเตลูเป็นรูปเทพต่างๆ เป็นต้น


 

โดยก่อนที่จะทำต้องวางแผนล่วงหน้าก่อน ว่าจะวาดภาพอะไรบ้างในธีมนั้นๆ จะได้ง่ายในการทำและไม่มีข้อผิดพลาดเมื่ออัพโหลดผลงาน.


การสร้างธีมไลน์ [Theme LINE]_03

การสร้างธีมไลน์ [Theme LINE]_02


ครีเอเตอร์ธีมสามารถเข้าร่วมใน LINE Stickers พรีเมียมได้แล้ว

           ผู้ใช้ที่เป็นสมาชิก LINE Stickers พรีเมียม แพ็กเกจดีลักซ์ สามารถใช้ครีเอเตอร์ธีมแบบไม่อั้นได้แล้ว

           ครีเอเตอร์ตั้งค่าเข้าร่วม LINE Stickers พรีเมียม ผลงานที่เข้าร่วมใน LINE Stickers พรีเมียมยังคงเปิดจำหน่ายได้ตามปกติ

 หมายเหตุ

- ถ้าผลงานของครีเอเตอร์มีคุณสมบัติตรงตามเงื่อนไขการเข้าร่วม LINE Stickers พรีเมียม ผลงานชุดนั้นจะถูกตั้งค่าให้เข้าร่วม LINE Stickers พรีเมียมโดยอัตโนมัติ

- เมื่อเปลี่ยนการตั้งค่าเกี่ยวกับการเข้าร่วม LINE Stickers พรีเมียม การเปลี่ยนแปลงจะเริ่มมีผลในวันที่ 1 ของเดือนถัดไป

- ในกรณีที่เปลี่ยนการตั้งค่าเป็น "ไม่เข้าร่วม" ใน LINE Stickers พรีเมียม ผลงานชุดนั้นจะยังคงเข้าร่วมใน LINE Stickers พรีเมียมจนถึงสิ้นเดือน นอกจากนั้น เนื่องจากอาจต้องใช้เวลาเพื่ออัปเดตการตั้งค่า จึงอาจทำให้ผู้ใช้ยังคงสามารถใช้ผลงานของครีเอเตอร์และเกิดรายได้ในเดือนถัดไป

- สามารถดูสถานะการเข้าร่วม LINE Stickers พรีเมียมของผลงานได้โดยไปที่หน้า "การจัดการผลงาน" แล้วตรวจสอบที่ช่อง "อื่นๆ"

* ระบบจะอัปเดตข้อความว่า "จะร่วมในพรีเมียม" ในช่อง "อื่นๆ" ของผลงานให้ภายหลังตามลำดับ

 วิธีคำนวนเงินแบ่งส่วนแบ่ง

(30% ของยอดขายรวมของ LINE Stickers พรีเมียม) × (①/②)

จำนวนผู้ใช้บริการ LINE Stickers พรีเมียมที่ส่ง (ใช้งาน) ผลงานของคุณ

จำนวนรวมของผู้ใช้บริการ LINE Stickers พรีเมียมที่ส่ง (ใช้งาน) ผลงานที่อยู่ใน LINE Stickers พรีเมียม

* โปรดทราบว่าจะครีเอเตอร์ไม่ได้รับเงินส่วนแบ่งในส่วนของผู้ทดลองใช้บริการ LINE Stickers พรีเมียม


"LINE Stickers พรีเมียม" คือบริการแบบใด

วันพุธที่ 26 เมษายน พ.ศ. 2566

26_04_2023

 

พสุธา ถาวรพานิช

การสร้างธีมไลน์ [Theme LINE]_03

           ถ้าคุณดาวน์โหลดเทมเพรตธีม จากLINE Creators Market มาแล้วก็สามารถใช้ได้เลยโดยไม่ต้องจัดขนาดไฟล์ใหม่ ใช้ฟังก์ชันอาร์ตบอร์ดก็จะเห็นภาพรวมได้ดีกว่า



          ถ้าจะสร้างไฟล์ขึ้นมาใหม่ให้อ้างอิงจากคู่มือของไลน์
(* คู่มือนี้จะอัพเดตเนื้อหาทุกครั้งที่มีการประกาศ LINE เวอร์ชันใหม่ที่มีฟังก์ชันใหม่เกี่ยวกับธีม)
          ดังนั้นต้องดูประกาศจากไลน์ด้วยว่ามีการปรับเปลี่ยนอะไรบ้างในเวอร์ชั่นใหม่ ซึ่งจะมีการเปลี่ยนบางอย่างเช่น เพิ่มรูปภาพ ลดรูปภาพที่ใช้ตามระบบปฎิบัติการมือถือที่เปลี่ยนไปในเวอร์ชั่นใหม่ๆ อย่างช่วงหลังที่มี Voom และ LINE Today เพิ่มขึ้นมา จำนวนภาพก็เพิ่มขึ้นด้วย


ในการสร้างธีมจะแบ่งออกเป็น 2 ระบบปฎิบัติการมือถือคือ IOS และ Android

ขนาดของรูปที่ทำอาจจะมีขนาดที่เท่ากันหรือต่างกัน ต้องดูให้ดี

ชื่อไฟล์ถ้าเป็นชื่อ i_01, i_02  ฯลฯ ก็หมายถึงระบบ IOS

แต่ถ้าชื่อไฟล์ เช่น a_01, a_02 ฯลฯ ก็หมายถึงระบบ Android

เราจะใช้ภาพที่เหมือนกันทั้ง 2 ระบบ แตกต่างเพียงแค่ขนาดของภาพ


รูปที่จำเป็นและหลักในการสร้างจะกล่าวถึงในครั้งถัดไป.


การสร้างธีมไลน์ [Theme LINE]_01

การสร้างธีมไลน์ [Theme LINE]_02


วันอังคารที่ 25 เมษายน พ.ศ. 2566

การสร้างธีมไลน์ [Theme LINE]_02

ขั้นต่อมาคือเมื่อเข้ามาที่หน้าของ LINE Creators Market

ให้ไปที่คู่มือแนะแนว (ตามรูป)


แล้วไปที่ธีม (ตามรูป)


คุณจะพบกับหน้าคู่มือการสร้างสรรค์ 

โดยจะมี

1. ขั้นตอนการลงทะเบียนธีม

2. สิ่งที่จำเป็น (จำนวนรูปภาพที่ต้องใช้ และขนาดที่กำหนด)

3. และคุณสามารถดาวน์โหลดเทมเพรตธีม (Adobe Photoshop) ได้ โดยคุณต้อง          ใช้ Adobe Photoshop CS6 ขึ้นไป เนื่องจากใช้ฟังก์ชันอาร์ตบอร์ด

4. คู่มือพิจารณา (เอาไว้ดูอ้างอิงกรณีที่ธีมไม่ผ่านการพิจารณา)


ขั้นตอนการสร้างสรรค์จะกล่าวโดยละเอียดในครั้งถัดไป.


การสร้างธีมไลน์ [Theme LINE]_01

การสร้างธีมไลน์ [Theme LINE]_01

การสร้างธีมไลน์ [Theme LINE]

ขั้นตอนแรกคือคุณต้องลงทะเบียนเพื่อสมัครเป็น LINE Creator ด้วยบัญชี LINE ของคุณ

กรอกข้อมูลที่จำเป็นเพื่อลงทะเบียนเป็นครีเอเตอร์ เช่น ชื่อ ที่อยู่ เว็บไซด์ อีเมล ฯลฯ

โดยกรอกเป็นภาษาอังกฤษหรือภาษาญี่ปุ่น

*ข้อแนะนำคือควรส่งเอกสารสนธิสัญญาทางภาษีไปที่ญี่ปุ่น คุณจะสามารถรับการลดหย่อนหรือยกเว้นภาษีเงินได้หัก ณ ที่จ่ายภายในประเทศญี่ปุ่นตามสนธิสัญญาได้โดยยื่น "เอกสารเกี่ยวกับสนธิสัญญาทางภาษี" มายัง LINE Creators Market

โดยจะมีเอกสารให้ดาวน์โหลดที่หน้าตั้งค่าบัญชีที่ LINE Creators Market



ช่องทางการรับเงินมีช่องทางเดียวคือ Rabbit LINE Pay โดยคุณต้องสมัครให้เรียบร้อย.



วันจันทร์ที่ 24 เมษายน พ.ศ. 2566

ธารไท

หมายถึง อิสระ

มีสถานะอยู่ได้ทั้งพื้นดิน และบนท้องฟ้า

อ่อนโยนได้ แข็งแกร่งก็ได้

ทำได้ทุกอย่างที่อยากจะทำ ในจุดมุ่งหมายที่ดี.

วันอาทิตย์ที่ 23 เมษายน พ.ศ. 2566

วันศุกร์ที่ 21 เมษายน พ.ศ. 2566

Layout Animation_2d_(08)_Field Sizes_01

             Animation drawings are typically created in fixed field sizes, which commonly range from 3 to 12 inches. For instance, a 12F drawing would measure 12 inches in width and approximately 8.85 inches in height, which is roughly equivalent to a 4:3 aspect ratio. Similarly, a 6F drawing would have a width of 6 inches, and so forth.



Layout Animation_2d_(08)_Field Sizes_01



          The size of your animation drawings is ultimately a matter of personal preference.
          While the 12F size is often utilized as a default size for TV production. 
          You may find that working with a smaller or larger size, such as 8F or 16F, better suits your needs.
          Larger field sizes are typically employed in cinema work where more precise drawing is required. However, the aspect ratio of your drawings will be determined by the final means of transmission.
           If your animation will be displayed on the internet, the aspect ratio is arbitrary.
           However, if it is intended for television or cinema use, you must adhere to the screen's aspect ratio to ensure optimal viewing experience.


Layout Animation_2d_(01)


Location design - Traditional Indian Bedroom

 

Location design - Traditional Indian Bedroom








Location design - Traditional Indian Bedroom


วันอังคารที่ 18 เมษายน พ.ศ. 2566

Layout Animation_2d_(07)_GRATICULE (FIELD GUIDE)

            

GRATICULE AND FIELD GUIDE


            A graticule is a grid system used for measurements in various fields. It is often confused with the field guide by students and professionals. The aspect ratio of the graticule is 1:3/4, with horizontal measurements blocked in inch sections and vertical measurements blocked in 3/4 of an inch.

            This measurement is commonly used in most television and theatrical movies, including widescreen and its variations.

            Animation suppliers offer a variety of graticules with varying quality levels. If you're looking for a long-lasting graticule, it's worth investing in a professional-grade one rather than a cheaper student guide.

            Both types work well, but the higher-quality graticule is more durable and will serve you better in the long run.

            The graticule's grid system serves the purpose of creating precise field guides in the layout department, which determine what the camera will capture in a scene.

             Graticule grid systems are available for purchase in 12 Field (FLD) maximum, 16 FLD maximum, and 32 FLD maximum sizes. Although larger units are available, they are seldom used in traditional hand-drawn layouts.


Layout Animation_2d_(01)

Layout Animation_2d_(02)_Equipment of the Layout Artist

Layout Animation_2d_(03)_Perspective

Layout Animation_2d_(04)_Two point perspective




วันจันทร์ที่ 17 เมษายน พ.ศ. 2566

Layout Animation_2d_(06)_ Documents Required

1.Storyboard

            A visual aid used for pre-visualizing a motion picture, animation, motion graphic, or interactive media sequence is called a storyboard. It is a graphic organizer composed of a series of illustrations or images arranged in a sequence.


2.Charecter Model Sheets

            After designing a character, model sheets are typically produced to serve as a reference for both yourself and your team, particularly if collaborating with other animators. These character construction sheets provide a useful guide for maintaining consistency in the character's appearance throughout the animation process.


3.Location

             In animation, location scenes depicting the character are created to showcase various angles of their surroundings and viewpoints.


4.Prop

             Items within a scene may include objects that require animation, such as cars, books, or glasses.


5.Effect

                Special effects in animation such as smoke, fire, water, lightning, light.


Layout Animation_2d_(01)

Layout Animation_2d_(02)_Equipment of the Layout Artist

Layout Animation_2d_(03)_Perspective

Layout Animation_2d_(04)_Two point perspective


วันเสาร์ที่ 15 เมษายน พ.ศ. 2566

Layout Animation_2d_(05)_Three point perspective

           The technique of three-point (oblique) perspective involves incorporating a third point situated either above or below the horizon line, in addition to the two vanishing points

           This method is commonly used to depict the view of tall buildings when looking up or looking down from a high-rise balcony


Layout Animation_2d_(05)_Three point perspective



           When drawing in three-point perspective, it is important to remember that the third vanishing point represents the z-axis, and all lines on this axis converge towards this point

           To avoid producing distorted drawings, one should be cautious of drawing objects outside the vanishing point triangle and take the time to plan their design carefully.

           Patience and precision are key to achieving a successful result.


Layout Animation_2d_(01)
Layout Animation_2d_(02)_Equipment of the Layout Artist
Layout Animation_2d_(03)_Perspective

Layout Animation_2d_(04)_Two point perspective

 

วันพฤหัสบดีที่ 13 เมษายน พ.ศ. 2566

การตั้งค่ากระดาษในงานเว็บตูน

         การเขียนการ์ตูนในเว็บตูนนั้นต่างจากการเขียนการ์ตูนแบบมังงะหรือคอมมิค เพราะเป็นการออกแบบมาให้อ่านบนมือถิอ (smartphone) ,แท็บเล็ต (Tablet) หรืออ่านบนคอมพิวเตอร์ (PC)


          เป็นการอ่านแบบเลื่อนลง (vertical) ดังนั้นการเล่าเรื่อง การแบ่งช่องจึงต่างออกไปจากการอ่านบนหนังสือ รวมถึงขนาดของฟอนต์ (font) ที่ใช้ โดยจะมีขนาด 12 - 30 px


             กฎพื้นฐานในการจัดช่องในเว็บตูน ได้แก่ ควรวางช่องประมาณ 2 ช่อง ในหน้าจอเดียวกัน, บอลลูนคำพูดเพียง 3 ช่องหรือน้อยกว่าต่อ 1 ภาพ, ช่องว่างแต่ละภาพควรมีขนาดอย่างน้อย 200 px เมื่อมีการเปลี่ยนสถานที่ควรมีระยะห่างประมาณ 600-1000 px (เพื่อแสดงให้เห็นว่าเวลาผ่านไปแล้ว) โดยตั้งค่าความละเอียดของภาพอยู่ที่ 300 dpi หรือสูงกว่านั้น


                ขนาดของภาพที่แนะนำคือ กว้าง800 X ยาว1280 px ทั้งนี้ทั้งนั้นขนาดความยาวอาจจะยาวได้มากกว่านี้แต่ความกว้างต้องเท่าเดิม อยู่ที่การเล่าเรื่องที่อาจมีเทคนิคการวางภาพแบบต่อเนื่องก็ลองจัดวางให้ดี


                ภาพปกจะมีขนาด 1080X1080 px มีขนาดไม่เกิน 500kb และอยู่ในรูปแบบ JPG, JPEG หรือ PNG 

                  ภาพปกแนวตั้งมีขนาดอยู่ที่ 1080X1920 px และมีขนาดไม่เกิน 700kb อยู่ในรูปแบบ JPG, JPEG หรือ PNG 


                 ทั้งนี้ทั้งนั้นก็ต้องดูข้อมูลจากคู่มือของทางเว็บตูนด้วยว่ามีการเปลี่ยนแปลงอัพเดทหรือไม่เพื่อจะได้ไม่ผิดพลาดในการอัพโหลดงาน.

            

วันพุธที่ 12 เมษายน พ.ศ. 2566

กระดาษเขียนการ์ตูนมังงะ

          ในการเขียนการ์ตูนมังงะ (manga) แบบญี่ปุ่นส่วนใหญ่จะใช้กระดาษ ขนาด B4 (250 x 353 มิลลิเมตร) ซึ่งมีสำเร็จรูปวางขายพร้อมกับเส้นกริด เส้นไกด์สีฟ้า ให้ช่วยแบ่งช่องได้ง่าย ซึ่งเส้นสีฟ้าจะไม่ปรากฏในขั้นตอนการพิมพ์ ก็ถือว่าสะดวกดี 


กระดาษเขียนการ์ตูนมังงะ
ภาพประกอบจากอินเทอร์เน็ต


              โดยการเขียนในกระดาษขนาด B4 จะเว้นเผื่อตัดตกเข้ามาด้านละ 20 มิลลิเมตร พื้นที่ทำงานจะอยู่ที่ขนาด 180 X 270 มิลลิเมตร และถ้าใช้กระดาษขนาด A4 จะเว้นจากขอบกระดาษเข้ามา 9 มิลลิเมตร ก็จะมีพื้นที่ทำงานอยู่ที่ 261 X 180 มิลลิเมตร



ภาพจาก manga-audition.com

                 ส่วนในขั้นตอนการสแกนแปลงเป็นไฟล์ดิจิทัล หรือการตั้งค่ากระดาษในคอมพิวเตอร์ควรมีความละเอียดอยู่ที่ 300 dpi เป็นอย่างต่ำ ซึ่งสามารถปรับแต่งได้ในโปรแกรม Clip studio, Manga studio, GIMP, Adobe Photoshop, Medibang, Paint เป็นต้น

                 ซึ่งการตั้งค่ากระดาษในคอมพิวเตอร์มีหลายโปรแกรมที่มีการตั้งค่ากระดาษสำเร็จรูปมาให้แล้ว 
             
                 ข้อที่ต้องระมัดระวังก็คือขนาดของไฟล์ต่อหน้า หรือในกรณีการวางหน้าคู่ ภาพจะต้องไม่เหลื่อมกัน, การจัดช่องมาตราฐานแบบญี่ปุ่นคือ จากขวาไปซ้าย, การตั้งชื่อไฟล์ เช่น page_01.jpag,page_02.jpag ฯลฯ.





กระดาษเขียนการ์ตูน

       ในการเขียนการ์ตูน กระดาษที่ใช้ก็มึความสำคัญ ในสมัยก่อนนั้นนักเขียนการ์ตูนไทยจะใช้กระดาษหลากหลายตามความถนัดและกำลังทรัพย์ อาทิเช่น กระดาษ 100 ปอนด์ กระดาษอาร์ตการ์ด กระดาษถ่ายเอกสาร ฯลฯ


       ความหนาของกระดาษ หนาบางก็ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ ปากกาและน้ำหมึกที่ใช้ กระดาษ 100 ปอนด์ขึ้นไปจะซึมซับหมึกได้ดี เส้นไม่แตก กระดาษอาร์ตการ์ดจะมีความมันและลื่นเขียนได้เร็วแต่หมึกจะแห้งช้า กระดาษถ่ายเอกสารถ้าแกรมน้อย เช่น 70 แกรม จะบาง กดปากกาแรงๆ อาจจะขาดได้ เหมาะสำหรับไว้ร่างภาพ (Sketch) มากกว่า ดังนั้นควรเลือกแกรมหนาๆ ไว้ดีกว่า


        ขนาดของกระดาษนักเขียนการ์ตูนไทยจะใช้ขนาด A4 เป็นส่วนใหญ่ ต่างจากญี่ปุ่นที่จะใช้ขนาด B4 ซึ่งมันก็เกี่ยวกับขนาดของสแกนเนอร์ (Scanner) ซึ่งสแกนเนอร์ขนาด A4 หาง่ายราคาถูกกว่า A3 ในสมัยก่อน


กระดาษเขียนการ์ตูน



          ในการวาดจะเว้นจากขอบกระดาษเข้ามาประมาณ 1.5 - 2 เซนติเมตร ส่วนด้านที่อยู่ทางสันหนังสือจะเว้นเข้ามามากกว่า ทั้งนี้เพื่อเผื่อส่วนเข้าเล่ม อันที่จริงขนาดไม่ได้ตายตัวอยู่ที่นักเขียนจะตกลงกับฝ่ายอาร์ตของสำนักพิมพ์ด้วย ซึ่งแต่ละสำนักพิมพ์จะแตกต่างกัน

กระดาษเขียนการ์ตูน


                ในส่วนพื้นที่เขียนการ์ตูนก็แบ่งช่องตามต้องการ โดยช่องที่อยู่ระนาบเดียวกันจะเว้นระยะประมาณ 3 มิลลิเมตร ส่วนช่องด้านล่างถัดไปจะเว้นอยู่ประมาณ 1 เซนติเมตร

การแบ่งช่องการ์ตูน


              การอ่านแบบไทยก็จะอ่านแบบสากลคือจากซ้ายไปขวา ไม่เหมือนแบบญี่ปุ่นจะอ่านจากขวาไปซ้าย ดังนั้นการวางช่องก็ต้องจัดวางดีๆ ให้ผู้อ่าน อ่านแล้วรู้สึกว่าต่อเนื่อง อันนี้ก็เป็นทักษะของนักเขียนเอง


การวางช่องการ์ตูน



           การวางช่องนักเขียนสามารถขยายช่องไปสุดกระดาษได้ ซึ่งนักเขียนต้องเข้าใจว่าส่วนขอบจะถูกตัดตกเข้ามาได้หลายมิลลิเมตร ต้องระวังไม่ให้ส่วนสำคัญไปอยู่ในพื้นที่ที่อาจถูกตัดตกได้ เช่นในส่วนของ บอลลูนช่องคำบรรยายควรอยู่ในส่วนพื้นที่ ที่เว้นไว้สำหรับเขียน ซึ่งส่วนที่เป็นช่องสำหรับตัดตกนั้นก็เพื่อบรรยากาศของเรื่อง เช่น ภาพเปิดเรื่องเป็นสถานที่ หรือเน้นจุดสนใจของเรื่อง ตามที่ผู้เขียนต้องการ 
            
            และต้องตกลงกำสำนักพิมพ์ด้วยว่ายินยอมให้เขียนตัดตกได้หรือไม่ บางแห่งอาจจะไม่อนุญาตให้มีส่วนตัดตกทางด้านสันหนังสือ

           ทั้งนี้ทั้งนั้นในสมัยใหม่นั้นการเขียนการ์ตูนแทบจะเป็นดิจิตอล (digital) หมดแล้ว การตั้งหน้ากระดาษทำในคอมพิวเตอร์ ซึ่งรวดเร็วและแม่นยำกว่าสมัยก่อนมาก แทบจะไม่มีใครเขียนบนกระดาษแล้ว ซึ่งการจัดค่าหน้ากระดาษในส่วนนี้จะกล่าวถึงในโอกาสถัดไป.








วันจันทร์ที่ 10 เมษายน พ.ศ. 2566

มาเรียนเขียนการ์ตูนกันเถอะ

 

มาเรียนเขียนการ์ตูนกันเถอะ
ภาพประกอบจากอินเทอร์เน็ต


               ในสมัยเด็กแรกเริ่มหัดวาดการ์ตูนแบบนิยายภาพ (มังงะ/คอมมิค) ไม่ได้มีใครสอนเริ่มจากฝึกหัดด้วยตัวเอง หนังสือที่ถือว่าเป็นครูที่ช่วยได้มากคือ "มาเรียนเขียนการ์ตูนกันเถอะ" ของ อ.โทริยาม่า อากิระ ผมอ่านแล้วอ่านอีก หัดวาดตาม เข้าใจกระบวนการเขียนการ์ตูนแบบมังงะญึ่ปุ่นแบบพื้นฐาน ซึ่งดีมากๆ
                 
                หลังจากนั้นก็ได้รู้จักกับ "หนังสือสอนวาดการ์ตูน ของ อ.ไซโต จิโฮ" ซึ่งเป็นการวาดในรูปแบบของการ์ตูนผู้หญิง การวาดเส้นสื่ออารมณ์ การใช้สีขาว สกรีนโทน และอื่นอีกหลายอย่าง เป็นเล่มที่หยิบมาอ่านบ่อยๆ สอนเข้าใจง่าย และสนุกด้วย
 
                เป็นเรื่องการหาข้อมูลในการฝึกเขียนการ์ตูนในยุคก่อนที่จะมีอินเทอร์เน็ต (Internet) เท่าที่จะหาได้ ซึ่งในยุคนี้อยากจะหาความรู้อะไรก็สะดวกสบาย หนังสือสอนวาดการ์ตูนมีหลายพันเล่ม ละเอียดและหลากหลาย คลิปสอนมากมาย ยังแอบคิดอยู่ว่าถ้าเมื่อก่อนเข้าถึงข้อมูลได้มากขนาดนี้ก็น่าจะดี.